Uno de vosotros miente
¿Y si el que habla más convencido es justo el que no tiene ni idea de la palabra? Impostor va de eso: de mentir bien delante de gente que te conoce desde hace años.
Las reglas, sin vueltas
Todo el grupo recibe la misma palabra secreta, menos uno o varios, según cuántos seáis: los impostores. El móvil pasa de mano en mano y cada cual mira solo su pantalla. Por turnos soltáis una pista, algo que apunte a la palabra sin cantarla del todo. Al final se debate y se vota quién creéis que miente.
Para que no se note tanto
- Si eres el impostor, no te calles ni exageres. Copia el tono de los demás.
- Si tienes la palabra, suelta alguna pista rara a propósito de vez en cuando; despista más que acertar siempre.
- Dejad hablar a todos antes de votar. El que vota primero suele arrastrar al resto sin querer.
Los juegos de impostor llevan un tiempo de moda en formato digital, pero la mecánica es vieja: alguien sin información intentando pasar por uno más del grupo. Aquí no hay partidas eternas ni rondas de espera, cabe en lo que tarda una copa en calentarse.