Quita el dedo justo a tiempo
Un dedo apoyado en la pantalla. Un número que baja sin avisar a qué velocidad. Y tú, decidiendo en cuestión de un segundo si aguantas un poco más o sueltas ya.
El mecanismo
Cada jugador pone un dedo en su recuadro. Cuando estáis todos listos, arranca una cuenta atrás a una velocidad que nadie conoce de antemano. La idea es soltar lo más cerca posible de cero, pero si te pasas y sueltas en negativo, quedas por detrás de cualquiera que se haya quedado en positivo, por poco que sea.
Trucos de mesa
- No mires el número fijamente: mucha gente suelta antes de tiempo por puro nervio visual. Cuenta mentalmente si te va mejor.
- Jugad un par de rondas antes de repartir tragos en serio; la velocidad cambia cada vez y hace falta calibrar el ojo.
- Quien clava el cero exacto no bebe y encima reparte tres tragos. Pasa menos de lo que parece, pero cuando pasa, se nota.
Los negativos existen a propósito: sin ellos, todo el mundo soltaría el dedo demasiado pronto por miedo a pasarse, y la partida perdería la gracia.