Juegos de cartas

Hay una baraja en algún cajón de casi todas las casas, y casi nunca está completa. Falta un dos de picas, o el comodín, o directamente la caja entera desapareció en la última mudanza. Un juego de cartas para beber no necesita esa baraja física para funcionar: la mecánica se puede llevar entera al móvil, cartas incluidas, y así nadie tiene que rebuscar en un cajón antes de empezar.

Cartas del Rey: el clásico sin perder ni una carta

Es el juego de cartas para beber por excelencia: un vaso en el centro, 52 cartas y una regla distinta para cada una. Sota, algo cambia para el resto de la partida. Rey, alguien echa un trago al vaso central. Al cuarto Rey, quien lo saca se bebe el vaso entero y ahí se acaba todo. Aquí el mazo se baraja solo con un botón, así que tampoco hace falta ese ritual incómodo de repartir sobre una mesa llena de vasos.

Cartas del Rey

Cartas del Rey

El mazo manda

2+ jugadores

Verdad o Reto: cartas de otro tipo

No usa palos ni números, pero también reparte cartas: cada turno saca una de verdad o una de reto, según lo que haya elegido quien juega. Es la opción cuando el grupo quiere algo más personal que un número de baraja, con preguntas y desafíos que se van poniendo más intensos según avanza la partida.

Verdad o Reto

Verdad o Reto

Confiesa o atrévete

2+ jugadores

Preguntas rápidas

¿Necesito una baraja física?
No, ninguno de los dos usa cartas de verdad. Cartas del Rey simula la baraja entera en el móvil y Verdad o Reto reparte sus propias cartas de texto.
¿Cuál se parece más al juego de cartas de toda la vida?
Cartas del Rey. Es la versión digital exacta del clásico del vaso en el centro: 52 cartas, cada una con su regla fija.
¿Sirve para grupos grandes?
Sí, ambos van sin límite de jugadores, aunque con más de ocho personas las rondas de Cartas del Rey se alargan.